企图再创造出一个新的爆款游戏来赚钱。
在这样一个情况下,公司内部对老游戏的运营与维护也比较随便。
负责老游戏的员工们,也都混吃等死,消极怠工。
但小A不一样。
他注册了游戏账号,努力去体验游戏内容。
并不断与玩家们交流,将他们提出的建议一一记录,甚至真的会向领导提出方案,竭尽全力地为玩家们创造着想要的功能与环境,也为老游戏延续着生命力。
其中最著名的,就是“字库事件”。
这里说的字库,主要是用于屏蔽游戏内玩家所发出的脏话。
并将这些脏话全部转变为「***」之类的字符。
一般玩家在看到「***」之后,基本上会猜到你是在骂人。
聪明一点的,甚至能突破表象,根据「***」的数量,精准猜出你骂的是哪个单词。
所以其实这并不是一个很好的主意。
小A在游玩过程中,就对这个事情感到很不舒服。
因为他很聪明。
他就能准确猜出对方骂的是啥。
于是某次更新之后,玩家们上线。
游戏还是那个游戏,也没发现什么异常。
直到有人在野外打架时输了,被人守尸。
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